”棚から取り出す、一本のゲーム”
『幽☆遊☆白書』はナムコから1993年12月22日に発売されたスーパーファミコン用ゲーム。当時の価格は9,600円(税別)。冨樫義博氏の漫画を原作とするテレビアニメ『幽☆遊☆白書』を題材にしています。
1993年といえばテレビアニメ版『幽☆遊☆白書』が放送されていた時代。浦飯幽助、桑原和真、蔵馬、飛影といったおなじみのキャラクターたちをスーパーファミコンで操作できるというだけでも心をくすぐられたものです。
しかし、本作はキャラクターを直接動かして殴り合う、いわゆる普通の対戦格闘ゲームではありません。
採用されたのはコマンドを選択するとキャラクターのアニメーションや音声を交えた戦闘シーンとして展開される独特のシステム。ゲームでありながら『幽☆遊☆白書』のアニメを見ているような演出を楽しめる少し変わった一本です。
今回は箱や取扱説明書がなく所有しているのはカセットのみ。
だからこそ、一本のSFCカセットに残されたラベルデザインや型番、権利表記にも目を向けながら『幽☆遊☆白書』を振り返ってみます。
タイトル画面
プレイ画面
原作漫画だけでなくテレビアニメでも人気を集めた『幽☆遊☆白書』。その作品世界をスーパーファミコンへ持ち込んだのが1993年発売の本作。
主人公の浦飯幽助をはじめ、桑原和真、蔵馬、飛影、幻海など多数のキャラクターが登場します。キャラクターボイスも使用されており、当時のSFC作品としてはアニメ作品らしさを強く意識した作りでした。
とりわけ印象的なのが戦闘です。
画面だけを見ればキャラクター同士が向かい合う格闘ゲームにも見えますが実際に遊んでみるとかなり違います。
本作ではプレイヤーが入力したコマンドに応じて戦闘が進行します。
そして選択した行動の結果がキャラクターの動きや必殺技を使ったビジュアルとして画面に展開される仕組みです。
つまり、キャラクターをリアルタイムで左右に動かしタイミングよくパンチやキックを当てるタイプではありません。
どの行動を選ぶのか。相手が次に何を仕掛けてくるのか。
そうした読み合いを楽しみながら結果をアニメーションで見せるというスタイルです。
『ストリートファイターII』をはじめとする対戦格闘ゲームが大きな人気を集めていた時代に同じキャラクターバトルでも別の方向からアプローチしたのが面白いところでしょう。
『幽☆遊☆白書』といえば、やはり霊丸をはじめとした個性的な技は欠かせません。
本作でもキャラクターごとの技が用意され、入力したコマンドによって戦闘シーンが展開。さらに音声も使用されていました。
今ではゲームキャラクターがしゃべること自体は珍しくありませんが1993年のスーパーファミコンです。
テレビで見ていたキャラクターの声がゲーム機から聞こえてくる。
アニメを見ていた子どもにとって、この演出はかなりうれしかったのではないでしょうか。
ナムコのSFC版『幽☆遊☆白書』は、この一本だけでは終わりません。
翌1994年6月には『幽☆遊☆白書2 格闘の章』、同年12月には『幽☆遊☆白書 特別篇』、さらに1995年3月には『幽☆遊☆白書FINAL ~魔界最強列伝~』が発売されています。
興味深いのは、すべてが同じゲームシステムではないこと。
たとえば『幽☆遊☆白書2 格闘の章』は対戦格闘ゲームとなる一方『特別篇』では初代のビジュアルバトル方式が再び採用されています。
その意味でも今回の初代『幽☆遊☆白書』はSFCで展開されたシリーズの出発点となった一本です。
所有しているのはカセットのみです。
SFCではおなじみのグレーのカセットですがラベルを見るとかなり賑やか。
左半分には鮮やかなオレンジ色が使われ、上部に白い「namcot」のロゴ。その下にカラフルな『幽☆遊☆白書』のタイトルが配置されています。
そして右半分にはキャラクターたち。
蔵馬、幽助、飛影をはじめとする主要キャラクターが描かれ、作品を知らなくても「キャラクターもののゲーム」であることがひと目で分かるデザインです。
オレンジ、赤、青、黄色……とにかく色数が多い。
落ち着いたグレーのSFCカセットに装着すると、このラベルがかなり目立ちます。
ラベル上部で特に目を引くのが「namcot」の文字です。
現在「ナムコ」と聞くとバンダイナムコの名前を思い浮かべる人も多いでしょうが、このカセットには1990年代の家庭用ゲームでおなじみだったnamcotブランドがしっかり残っています。
同じナムコでもファミコンやスーパーファミコンのカセットに刻まれたこのロゴを見ると、それだけで当時のゲームらしさを感じます。
ラベル左下には、
SHVC-YY
という型番が印刷されています。
SFC版『幽☆遊☆白書』の型番として資料上でも確認できるもので、今回の実物カセットとも一致しています。
その周辺にはスーパーファミコンのライセンスマークや権利表記も並んでいます。
小さな文字ですが実物を拡大して眺めてみると、
©冨樫義博/集英社・フジテレビ・スタジオぴえろ ©1993 NAMCO LTD.
といった表記を確認できます。
ゲームのタイトルやキャラクターだけでなく、こうしたクレジットまで残っているのが現物資料の面白いところです。
ゲームソフトを棚から取り出して眺めてみると、遊んでいたゲームだけでなく、その頃テレビで見ていたアニメや漫画まで一緒に思い出すことがあります。
ゲームカセットはゲームだけを記録しているわけではない。
”棚から取り出す、一本のゲーム”
『幽☆遊☆白書』はナムコから1993年12月22日に発売されたスーパーファミコン用ゲーム。当時の価格は9,600円(税別)。冨樫義博氏の漫画を原作とするテレビアニメ『幽☆遊☆白書』を題材にしています。
1993年といえばテレビアニメ版『幽☆遊☆白書』が放送されていた時代。浦飯幽助、桑原和真、蔵馬、飛影といったおなじみのキャラクターたちをスーパーファミコンで操作できるというだけでも心をくすぐられたものです。
しかし、本作はキャラクターを直接動かして殴り合う、いわゆる普通の対戦格闘ゲームではありません。
採用されたのはコマンドを選択するとキャラクターのアニメーションや音声を交えた戦闘シーンとして展開される独特のシステム。ゲームでありながら『幽☆遊☆白書』のアニメを見ているような演出を楽しめる少し変わった一本です。
今回は箱や取扱説明書がなく所有しているのはカセットのみ。
だからこそ、一本のSFCカセットに残されたラベルデザインや型番、権利表記にも目を向けながら『幽☆遊☆白書』を振り返ってみます。
タイトル画面
幽☆遊☆白書の基本データ
SFC版『幽☆遊☆白書』のゲーム内容
プレイ画面
人気絶頂期に登場した『幽☆遊☆白書』のゲーム
原作漫画だけでなくテレビアニメでも人気を集めた『幽☆遊☆白書』。その作品世界をスーパーファミコンへ持ち込んだのが1993年発売の本作。
主人公の浦飯幽助をはじめ、桑原和真、蔵馬、飛影、幻海など多数のキャラクターが登場します。キャラクターボイスも使用されており、当時のSFC作品としてはアニメ作品らしさを強く意識した作りでした。
とりわけ印象的なのが戦闘です。
画面だけを見ればキャラクター同士が向かい合う格闘ゲームにも見えますが実際に遊んでみるとかなり違います。
格闘ゲームとは違う「ビジュアルバトル」
本作ではプレイヤーが入力したコマンドに応じて戦闘が進行します。
そして選択した行動の結果がキャラクターの動きや必殺技を使ったビジュアルとして画面に展開される仕組みです。
つまり、キャラクターをリアルタイムで左右に動かしタイミングよくパンチやキックを当てるタイプではありません。
どの行動を選ぶのか。相手が次に何を仕掛けてくるのか。
そうした読み合いを楽しみながら結果をアニメーションで見せるというスタイルです。
『ストリートファイターII』をはじめとする対戦格闘ゲームが大きな人気を集めていた時代に同じキャラクターバトルでも別の方向からアプローチしたのが面白いところでしょう。
必殺技とキャラクターボイスも大きな魅力
『幽☆遊☆白書』といえば、やはり霊丸をはじめとした個性的な技は欠かせません。
本作でもキャラクターごとの技が用意され、入力したコマンドによって戦闘シーンが展開。さらに音声も使用されていました。
今ではゲームキャラクターがしゃべること自体は珍しくありませんが1993年のスーパーファミコンです。
テレビで見ていたキャラクターの声がゲーム機から聞こえてくる。
アニメを見ていた子どもにとって、この演出はかなりうれしかったのではないでしょうか。
後にシリーズ化されたSFC版『幽☆遊☆白書』
ナムコのSFC版『幽☆遊☆白書』は、この一本だけでは終わりません。
翌1994年6月には『幽☆遊☆白書2 格闘の章』、同年12月には『幽☆遊☆白書 特別篇』、さらに1995年3月には『幽☆遊☆白書FINAL ~魔界最強列伝~』が発売されています。
興味深いのは、すべてが同じゲームシステムではないこと。
たとえば『幽☆遊☆白書2 格闘の章』は対戦格闘ゲームとなる一方『特別篇』では初代のビジュアルバトル方式が再び採用されています。
その意味でも今回の初代『幽☆遊☆白書』はSFCで展開されたシリーズの出発点となった一本です。
SFC版『幽☆遊☆白書』のカセット
オレンジ色が目を引くカセットラベル
所有しているのはカセットのみです。
SFCではおなじみのグレーのカセットですがラベルを見るとかなり賑やか。
左半分には鮮やかなオレンジ色が使われ、上部に白い「namcot」のロゴ。その下にカラフルな『幽☆遊☆白書』のタイトルが配置されています。
そして右半分にはキャラクターたち。
蔵馬、幽助、飛影をはじめとする主要キャラクターが描かれ、作品を知らなくても「キャラクターもののゲーム」であることがひと目で分かるデザインです。
オレンジ、赤、青、黄色……とにかく色数が多い。
落ち着いたグレーのSFCカセットに装着すると、このラベルがかなり目立ちます。
カセットに残る「namcot」の文字
ラベル上部で特に目を引くのが「namcot」の文字です。
現在「ナムコ」と聞くとバンダイナムコの名前を思い浮かべる人も多いでしょうが、このカセットには1990年代の家庭用ゲームでおなじみだったnamcotブランドがしっかり残っています。
同じナムコでもファミコンやスーパーファミコンのカセットに刻まれたこのロゴを見ると、それだけで当時のゲームらしさを感じます。
型番は「SHVC-YY」
ラベル左下には、
SHVC-YY
という型番が印刷されています。
SFC版『幽☆遊☆白書』の型番として資料上でも確認できるもので、今回の実物カセットとも一致しています。
その周辺にはスーパーファミコンのライセンスマークや権利表記も並んでいます。
小さな文字ですが実物を拡大して眺めてみると、
©冨樫義博/集英社・フジテレビ・スタジオぴえろ
©1993 NAMCO LTD.
といった表記を確認できます。
ゲームのタイトルやキャラクターだけでなく、こうしたクレジットまで残っているのが現物資料の面白いところです。
ゲームソフトを棚から取り出して眺めてみると、遊んでいたゲームだけでなく、その頃テレビで見ていたアニメや漫画まで一緒に思い出すことがあります。
ゲームカセットはゲームだけを記録しているわけではない。