”棚から取り出す、一本のゲーム”
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』はエニックスから1995年12月9日に発売されたスーパーファミコン用RPG。『ドラゴンクエスト』シリーズの第6作であり、SFCで発売された最後のナンバリング作品でもあります。発売当時の希望小売価格は11,400円(税別)。
前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』から約3年。今度の冒険で大きな鍵を握るのは「現実」と「もうひとつの世界」という2つの世界。
自分は何者なのか。そして「幻の大地」とは何なのか。
世界を歩き、人と出会い、少しずつ真実を発見していく。公式でも本作のテーマとして掲げられているのが、まさに「発見」です。
さらに『ドラゴンクエストIII』で人気を集めた転職システムが復活。戦士や魔法使いといった職業を経験しながらキャラクターを成長させていく楽しみも本作を語るうえでは外せません。
今回は、そんなスーパーファミコン版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』を所有している外箱・カセット・取扱説明書、そして付属のワールドマップとともに見ていきます。
プレイ画面➀
発売日と当時の価格は現在のスクウェア・エニックス公式サイトでも確認できます。 (スクウェア・エニックス)
プレイ画面➁
『ドラゴンクエストVI』の物語は主人公たちが魔王ムドーに戦いを挑む場面から始まります。
ところが、その後に待っているのは「ライフコッド」という山奥の村で暮らす主人公の日常。
あの出来事は何だったのか。自分が見ていたものは夢なのか、それとも――。
公式サイトで「幻の大地と呼ばれる別世界と現世界の2つの世界」を舞台とする作品として紹介されており、自分自身の力で「発見」しながら進めていくことがテーマとされています。
プレイヤー自身も主人公と一緒になって世界の正体を探っていく。『ドラゴンクエストVI』には、そんな少し不思議な感覚があります。
戦闘画面➀
『ドラゴンクエストVI』では『ドラゴンクエストIII』以来となる転職システムが復活しました。
戦士、武闘家、魔法使い、僧侶といった職業に就き、戦闘を重ねて熟練度を上げていくことで、その職業に応じた呪文や特技を習得していきます。
さらに複数の職業を極めることで、より上位の職業へ。
どのキャラクターをどの職業にするのか。次は何を目指すのか。ストーリーを進めることとは別にキャラクターを育てる楽しみがぐっと広がりました。
転職しても覚えた呪文や特技を活用できるため、遊び方によってキャラクターの個性が変わっていくのも面白いところです。
戦闘画面➁
『ドラゴンクエストVI』はスーパーファミコンで発売された最後の『ドラゴンクエスト』ナンバリング作品。
SFCでは『V』と『VI』のほか『ドラゴンクエストI・II』や『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』も発売されていますが、完全新作のナンバリング作品としては本作が最後です。
次の『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が登場するのは2000年。ハードもPlayStationへ移ります。
そう考えると『VI』はシリーズにとってひとつの時代の終わりに位置する作品でもあるわけです。
1995年というスーパーファミコン後期に登場しただけあって、フィールドや町、戦闘時のモンスターアニメーションなど画面表現もかなり華やかになりました。
外箱の裏にも「戦闘をさらに面白くするモンスターアニメーション」と書かれています。
前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が白を基調とした比較的すっきりしたパッケージだったのに対し『VI』はかなり雰囲気が違います。
まず目に飛び込んでくるのが赤茶色に染まったような背景。
中央には主人公たちとドラゴンが勢いよく飛び出してくる鳥山明氏のイラストが配置され、その上には巨大な「VI」と「DRAGON QUEST」のロゴが重なります。
眺めているだけでも、これから始まる冒険のスケールを感じさせるデザインです。
縦方向に大きく「ドラゴンクエストVI」、その下に「幻の大地」。端には緑色のENIXロゴも入っています。
ゲームショップでSFCソフトが棚に並んでいたころ、正面ではなく箱の背だけが見える状態でもタイトルを探せるデザインになっているのが分かります。
正面や裏面だけでなく、こうした側面まで残っているのが箱付きソフトの面白いところです。
裏面は、前作同様にかなり情報量の多い作りです。
上部には物語の導入。その下には主人公と仲間たちが並び、ゲーム画面を使って冒険の様子が紹介されています。
中央付近には、
「戦闘をさらに面白くするモンスターアニメーション」
そして右側には、
「合言葉は発見の旅だ!」
というコピー。
今のように公式サイトや動画でゲーム内容を簡単に確認できなかった時代、箱の裏側は購入を決めるための大切な情報源でした。
何度も裏返して画面写真を眺め「どんな世界なんだろう」と想像した――そんな人も多かったはずです。
下部にはバーコードと株式会社エニックスの表記「MADE IN JAPAN」の文字も残っています。
JANコードは4988601002950。実物のバーコードからも確認できます。
ラベル部分はかなり華やかです。
ハッサン、チャモロ、バーバラ、主人公、ミレーユ、テリーといった主要キャラクターが横一列に並び、右側には『DRAGON QUEST VI』のロゴ。
外箱ではドラゴンに乗った躍動感のあるイラストでしたが、カセットでは仲間たちそのものを見せる構成になっています。
小さなラベルの中にこれだけのキャラクターを収めながらタイトルもしっかり読める。横長のSFCカセットにうまく合わせたデザインですね。
右上には型番の「SHVC-AQ6J-JPN」も確認できます。
取扱説明書は外箱と同じ赤茶色の背景とメインイラストを使用しています。
上部には「スーパーファミコン」とライセンスマーク、その下に『DRAGON QUEST VI』のロゴ。
下部には、
SHVC-AQ6J-JPN 取扱説明書
と記載されています。
前作『V』の説明書もそうでしたが、ゲームを始める前にこの表紙を開き操作方法や世界観を読みながらワクワクしたものです。
紙の説明書がゲームソフトに付属するのが当たり前だった時代。その存在自体が今ではちょっと懐かしく感じられます。
裏側には「故障・不良品について」という案内が掲載されています。
製品が正常に動作しない場合の対応方法やバッテリーバックアップ用電池の交換についても記載。
なかでも目に留まるのが、
「バッテリーバックアップ用の電池は、1,000円(税込)にて交換します。」
という一文です。
セーブデータをカセット内部の電池で保持していた時代ならではの案内ですね。
さらに下には株式会社エニックスの社名、当時の所在地、電話番号まで掲載されています。
ゲームそのものとは直接関係のないページですが、30年以上経ってから見るとむしろこういう部分に時代がよく残っています。
今回の所有品でぜひ残しておきたいのが折りたたみ式のワールドマップです。
広げると水色を背景に大陸の輪郭が描かれていますが地名はほとんど書かれていません。
片方には序盤に登場する「ライフコッド」と「シエーナ」の名前があるものの、その先には広大な空白が残されています。
そして、もう一枚にも広大な大陸が描かれているだけ。
これが実に『ドラゴンクエストVI』らしい。
すべての地名や目的地を最初から教えてしまうのではなく、自分で世界を歩いて「発見」しながら地図を埋めていくためのマップになっています。
ゲーム画面の中だけで完結する地図ではなく、テレビの横にこの紙を広げ、今いる場所を確かめながら冒険する。
そんな遊び方が自然だった時代です。
箱を開け、カセットを取り出し、説明書を読み、そして大きな地図を広げる。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』はゲームを起動する前からすでに冒険が始まっていた――今回の実物一式を眺めていると、そんな感覚を思い出させてくれる一本です。
”棚から取り出す、一本のゲーム”
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』はエニックスから1995年12月9日に発売されたスーパーファミコン用RPG。『ドラゴンクエスト』シリーズの第6作であり、SFCで発売された最後のナンバリング作品でもあります。発売当時の希望小売価格は11,400円(税別)。
前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』から約3年。今度の冒険で大きな鍵を握るのは「現実」と「もうひとつの世界」という2つの世界。
自分は何者なのか。そして「幻の大地」とは何なのか。
世界を歩き、人と出会い、少しずつ真実を発見していく。公式でも本作のテーマとして掲げられているのが、まさに「発見」です。
さらに『ドラゴンクエストIII』で人気を集めた転職システムが復活。戦士や魔法使いといった職業を経験しながらキャラクターを成長させていく楽しみも本作を語るうえでは外せません。
今回は、そんなスーパーファミコン版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』を所有している外箱・カセット・取扱説明書、そして付属のワールドマップとともに見ていきます。
プレイ画面➀
ドラゴンクエストVI 幻の大地の基本データ
発売日と当時の価格は現在のスクウェア・エニックス公式サイトでも確認できます。 (スクウェア・エニックス)
ドラゴンクエストVI 幻の大地
プレイ画面➁
2つの世界を行き来する冒険
『ドラゴンクエストVI』の物語は主人公たちが魔王ムドーに戦いを挑む場面から始まります。
ところが、その後に待っているのは「ライフコッド」という山奥の村で暮らす主人公の日常。
あの出来事は何だったのか。自分が見ていたものは夢なのか、それとも――。
公式サイトで「幻の大地と呼ばれる別世界と現世界の2つの世界」を舞台とする作品として紹介されており、自分自身の力で「発見」しながら進めていくことがテーマとされています。
プレイヤー自身も主人公と一緒になって世界の正体を探っていく。『ドラゴンクエストVI』には、そんな少し不思議な感覚があります。
復活した転職システム
戦闘画面➀
『ドラゴンクエストVI』では『ドラゴンクエストIII』以来となる転職システムが復活しました。
戦士、武闘家、魔法使い、僧侶といった職業に就き、戦闘を重ねて熟練度を上げていくことで、その職業に応じた呪文や特技を習得していきます。
さらに複数の職業を極めることで、より上位の職業へ。
どのキャラクターをどの職業にするのか。次は何を目指すのか。ストーリーを進めることとは別にキャラクターを育てる楽しみがぐっと広がりました。
転職しても覚えた呪文や特技を活用できるため、遊び方によってキャラクターの個性が変わっていくのも面白いところです。
スーパーファミコン最後のナンバリング作品
戦闘画面➁
『ドラゴンクエストVI』はスーパーファミコンで発売された最後の『ドラゴンクエスト』ナンバリング作品。
SFCでは『V』と『VI』のほか『ドラゴンクエストI・II』や『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』も発売されていますが、完全新作のナンバリング作品としては本作が最後です。
次の『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が登場するのは2000年。ハードもPlayStationへ移ります。
そう考えると『VI』はシリーズにとってひとつの時代の終わりに位置する作品でもあるわけです。
1995年というスーパーファミコン後期に登場しただけあって、フィールドや町、戦闘時のモンスターアニメーションなど画面表現もかなり華やかになりました。
外箱の裏にも「戦闘をさらに面白くするモンスターアニメーション」と書かれています。
ドラゴンクエストVI 幻の大地のパッケージ
赤く染まった大地が印象的な外箱
前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が白を基調とした比較的すっきりしたパッケージだったのに対し『VI』はかなり雰囲気が違います。
まず目に飛び込んでくるのが赤茶色に染まったような背景。
中央には主人公たちとドラゴンが勢いよく飛び出してくる鳥山明氏のイラストが配置され、その上には巨大な「VI」と「DRAGON QUEST」のロゴが重なります。
眺めているだけでも、これから始まる冒険のスケールを感じさせるデザインです。
外箱の側面にもタイトルを大きく配置
縦方向に大きく「ドラゴンクエストVI」、その下に「幻の大地」。端には緑色のENIXロゴも入っています。
ゲームショップでSFCソフトが棚に並んでいたころ、正面ではなく箱の背だけが見える状態でもタイトルを探せるデザインになっているのが分かります。
正面や裏面だけでなく、こうした側面まで残っているのが箱付きソフトの面白いところです。
ゲーム内容が詰め込まれた外箱裏面
裏面は、前作同様にかなり情報量の多い作りです。
上部には物語の導入。その下には主人公と仲間たちが並び、ゲーム画面を使って冒険の様子が紹介されています。
中央付近には、
「戦闘をさらに面白くするモンスターアニメーション」
そして右側には、
「合言葉は発見の旅だ!」
というコピー。
今のように公式サイトや動画でゲーム内容を簡単に確認できなかった時代、箱の裏側は購入を決めるための大切な情報源でした。
何度も裏返して画面写真を眺め「どんな世界なんだろう」と想像した――そんな人も多かったはずです。
下部にはバーコードと株式会社エニックスの表記「MADE IN JAPAN」の文字も残っています。
JANコードは4988601002950。実物のバーコードからも確認できます。
ドラゴンクエストVI 幻の大地のカセット
仲間たちが勢ぞろいしたカセットラベル
ラベル部分はかなり華やかです。
ハッサン、チャモロ、バーバラ、主人公、ミレーユ、テリーといった主要キャラクターが横一列に並び、右側には『DRAGON QUEST VI』のロゴ。
外箱ではドラゴンに乗った躍動感のあるイラストでしたが、カセットでは仲間たちそのものを見せる構成になっています。
小さなラベルの中にこれだけのキャラクターを収めながらタイトルもしっかり読める。横長のSFCカセットにうまく合わせたデザインですね。
右上には型番の「SHVC-AQ6J-JPN」も確認できます。
ドラゴンクエストVI 幻の大地の取扱説明書
外箱とデザインを合わせた表紙
取扱説明書は外箱と同じ赤茶色の背景とメインイラストを使用しています。
上部には「スーパーファミコン」とライセンスマーク、その下に『DRAGON QUEST VI』のロゴ。
下部には、
SHVC-AQ6J-JPN
取扱説明書
と記載されています。
前作『V』の説明書もそうでしたが、ゲームを始める前にこの表紙を開き操作方法や世界観を読みながらワクワクしたものです。
紙の説明書がゲームソフトに付属するのが当たり前だった時代。その存在自体が今ではちょっと懐かしく感じられます。
裏面に残るエニックスのサポート情報
裏側には「故障・不良品について」という案内が掲載されています。
製品が正常に動作しない場合の対応方法やバッテリーバックアップ用電池の交換についても記載。
なかでも目に留まるのが、
「バッテリーバックアップ用の電池は、1,000円(税込)にて交換します。」
という一文です。
セーブデータをカセット内部の電池で保持していた時代ならではの案内ですね。
さらに下には株式会社エニックスの社名、当時の所在地、電話番号まで掲載されています。
ゲームそのものとは直接関係のないページですが、30年以上経ってから見るとむしろこういう部分に時代がよく残っています。
ドラゴンクエストVI 幻の大地のワールドマップ
ゲームに付属していた2枚の地図
今回の所有品でぜひ残しておきたいのが折りたたみ式のワールドマップです。
広げると水色を背景に大陸の輪郭が描かれていますが地名はほとんど書かれていません。
片方には序盤に登場する「ライフコッド」と「シエーナ」の名前があるものの、その先には広大な空白が残されています。
そして、もう一枚にも広大な大陸が描かれているだけ。
これが実に『ドラゴンクエストVI』らしい。
すべての地名や目的地を最初から教えてしまうのではなく、自分で世界を歩いて「発見」しながら地図を埋めていくためのマップになっています。
ゲーム画面の中だけで完結する地図ではなく、テレビの横にこの紙を広げ、今いる場所を確かめながら冒険する。
そんな遊び方が自然だった時代です。
箱を開け、カセットを取り出し、説明書を読み、そして大きな地図を広げる。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』はゲームを起動する前からすでに冒険が始まっていた――今回の実物一式を眺めていると、そんな感覚を思い出させてくれる一本です。